用动力学及插件做出墙体碎裂,简单易学
本帖最后由 小白扬 于 2018-6-1 17:56 编辑大家好,我是小白扬。第一次做这种教程,大家多多支持关注。主要就想让新手动作师可以不用加特效就可以做出很有力量感的这种东西。加到个人作品里,非常NICE。讲的会有点粗糙,不过我自己也只是了解皮毛。献丑了。**** Hidden Message *****好,正题开始。 如果后续需要绑骨骼,该怎么操作,刚体那边会导致轴位置归于零点,骨骼创建也会变成零点那创建
我这里按步骤后也是墙壁从一开始就开始碎裂掉落了,小球只是把撞到的碎片撞的更远 好东西 破碎后怎么让碎片自由掉落 请问怎么把模型分成十块呢
这玩意怎么设置破碎的帧数呀 这已破碎就是好几百帧还要自己调? 大佬能加个QQ吗我有些问题想请教请教你 阿斯顿撒
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