精绝女王布料演示
难点在于布料的两端是固定的。思路是用max的动力学去驱动bone动画,再在引擎里用布料插件计算布料自身的压缩。为啥不直接在引擎里用布料?因为纯动力学解算效果不是很好控制。
https://v.youku.com/v_show/id_XMzc1NDM4NzEzMg==.html?spm=a2hzp.8253869.0.0
sx2436 发表于 2018-7-31 17:23
这个有点屌啊,可否请大佬出一篇教程~~~福利大众~~~
https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html ajnlh 发表于 2018-8-2 11:56
哇~~~~~~求大大出个教程
https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html liamlu 发表于 2018-11-28 18:02
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https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html 死水微澜 发表于 2021-10-27 13:53
近期上传
https://www.cgjoy.com/thread-252283-1-1.html Polck 发表于 2021-3-10 16:58
指导一波怎么个实现法
近期上传 死水微澜 发表于 2018-8-1 11:20
是啊,一直都在
指导一波怎么个实现法 大神可否分享下精绝女王的资料 动画不错……………………………………………………………… 等级还没达到,看不懂,只觉得很帅!赞