陌上人
发表于 2018-9-11 08:48
谢谢楼主分享,
cg-donghua
发表于 2018-9-10 22:36
感谢分享
拉破车
发表于 2018-9-10 22:31
分析的蛮好的,加精华,谢谢楼主分享,对空间感的分享也很到位
xinghuzhong
发表于 2018-9-10 18:01
看看哈谢谢分享啊
D.B
发表于 2018-9-10 17:58
小春 发表于 2018-9-10 13:30
还原到动画的本质,就是1秒2、30张图片的序列组合。每个pose都应该当成一副画去解构,自然最受用的就是点线 ...
{:6_220:}对大家有价值就好。
我...
发表于 2018-9-10 14:34
{:6_198:}
小春
发表于 2018-9-10 13:30
还原到动画的本质,就是1秒2、30张图片的序列组合。每个pose都应该当成一副画去解构,自然最受用的就是点线面的平面构成理论。
线是角色的骨,面是角色的肉。剪影的变化才是让观众最直观感受到的东西。
感谢楼主分享!从另一个角度阐述了剪影对pose的重要性。