用户已注销 发表于 2018-9-17 20:06

迅速手动调整蒙皮缩放

本帖最后由 387209029 于 2018-9-17 20:22 编辑

看了一下缩放蒙皮文件的帖子,都是说用插件,插件导致bone骨骼的蒙皮变形,完全没有用。
下面是手动修改的方法。
1.虚拟体放在0点位置,模型和bone根骨连给一个虚拟体。
2.模型关掉这两个选项。
3.cs骨骼开启体型模式,缩放到你要缩放的大小,等比例调整缩放数值,缩放几倍,就以这个数值乘以几,虚拟体同样缩放相同的倍数。
4.选择模型开启上面第2步操作的两个选项,然后关闭体系模型,把bone从新连接给需要连接的骨骼。
5.删掉虚拟体,缩放完成。

lifen 发表于 2020-10-19 16:43

模型和bone根骨连给一个虚拟体。bone根骨 是什么意思呢?是没条bone的第一根吗

断水流师兄 发表于 2018-10-10 23:08

受教

手写的从前 发表于 2018-9-27 23:32

厉害

cccpjc 发表于 2018-9-25 10:33

谢谢分享!!!!!!

cg-donghua 发表于 2018-9-21 19:11

感谢楼主分享

用户已注销 发表于 2018-9-21 17:20

sheng004 发表于 2018-9-21 15:19
有个问题,BIP的轴心点是质心,模型的轴心点是0,放大后模型扣BIP会有位置上的偏差

仔细看步骤,bip放大在侧边栏里调整缩放倍数

土木形骸 发表于 2018-9-21 15:19

有个问题,BIP的轴心点是质心,模型的轴心点是0,放大后模型扣BIP会有位置上的偏差

TJPET 发表于 2018-9-21 13:35

谢谢楼主分享

Verou 发表于 2018-9-20 20:42

这种分享精神值得致敬
页: [1] 2 3 4
查看完整版本: 迅速手动调整蒙皮缩放