是嫂子主动的 发表于 2018-10-9 16:23

请问骨骼绑定中的联动效果怎么做?

如图,就是这种效果,动一个会带动周围其他的,而且越靠近,带动的幅度越大,远了带动的幅度就小,求大神指点,或者指条路是哪方面系统,回头研究研究,感谢!

我乃宇智波鸣人 发表于 2021-2-27 00:24

这绑定方式不难,可以研究下,不过手动绑定比较繁琐,还是写成插件方便,bonyface可以了解下,跟MayaAdv插件原理相同。

萝莉一支 发表于 2019-11-12 10:50

就是多加骨骼刷权重,

xiaopanghenqian 发表于 2018-10-11 10:49

{:6_198:}{:6_198:}

大晨子 发表于 2018-10-11 09:23

bonyface   了解一下,,看样子是用这个做的

hp0816 发表于 2018-10-10 18:45

参数关联而已简单得很

是嫂子主动的 发表于 2018-10-10 14:19

xiaopanghenqian 发表于 2018-10-10 11:01
这是你自己做的吗?

不是。。。网上看到的,

xiaopanghenqian 发表于 2018-10-10 11:01

这是你自己做的吗?

是嫂子主动的 发表于 2018-10-10 09:49

去籽西瓜 发表于 2018-10-9 23:19
不知道π_π

好吧,谢谢顶贴 {:6_209:}

是嫂子主动的 发表于 2018-10-10 09:48

Rider—lll 发表于 2018-10-9 19:41
虚拟体可以做到吧

emmmmm,我说的是红色控制器之间的联动效果...
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