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请问骨骼绑定中的联动效果怎么做?

[动画] 请问骨骼绑定中的联动效果怎么做?

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3080 19 0 19 5年前 举报
如图,就是这种效果,动一个会带动周围其他的,而且越靠近,带动的幅度越大,远了带动的幅度就小,求大神指点,或者指条路是哪方面系统,回头研究研究,感谢!

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这绑定方式不难,可以研究下,不过手动绑定比较繁琐,还是写成插件方便,bonyface可以了解下,跟MayaAdv插件原理相同。
3年前
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就是多加骨骼刷权重,
4年前
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{:6_198:}{:6_198:}
5年前
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bonyface   了解一下,,看样子是用这个做的
5年前
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参数关联而已简单得很
5年前
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xiaopanghenqian 发表于 2018-10-10 11:01
这是你自己做的吗?

不是。。。网上看到的,
5年前
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这是你自己做的吗?
5年前
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好吧,谢谢顶贴 {:6_209:}
5年前
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Rider—lll 发表于 2018-10-9 19:41
虚拟体可以做到吧

emmmmm,我说的是红色控制器之间的联动效果...
5年前
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