汽修工
发表于 2019-3-23 17:24
大佬,能不能加个你qq啊,向你学习
Wecica
发表于 2019-1-29 17:05
感谢大神 关键是不明白,都是往哪用的。。。
国际飞机股票
发表于 2018-10-16 15:38
美术表示看不懂
W69M
发表于 2018-10-15 18:08
Amamiya Sora 发表于 2018-10-15 10:18
人物shader反编译出来你也不能用,米哈游能简简单单的就让你把shader反编译出来用?
是不能简单导出来,本来item.unity3d是加密的,但是没用高级的加密算法,我把它解开了。想用起来还是挺简单的,opengles2的代码很简单,基本保持着源码的结构,感觉根本算不上编译,把这些代码的输入输出格式改为unity的struct,矩阵 * 换成 mul(),函数和数据类型声明换成unity的形式就可以用。甚至不需要看懂代码。
费德勒520
发表于 2018-10-15 10:22
可以可以
Sora_
发表于 2018-10-15 10:18
人物shader反编译出来你也不能用,米哈游能简简单单的就让你把shader反编译出来用?
gh040721
发表于 2018-10-15 09:54
很好的资源,谢谢分享
Assass_ins
发表于 2018-10-15 09:52
我们一起学猫叫,一起喵喵喵喵喵~~
weivoo
发表于 2018-10-14 08:53
{:6_227:}看不懂咋办
小鹿的蘑菇
发表于 2018-10-13 15:31
很好的资源,谢谢分享