汽修工 发表于 2019-3-23 17:24

大佬,能不能加个你qq啊,向你学习

Wecica 发表于 2019-1-29 17:05

感谢大神 关键是不明白,都是往哪用的。。。

国际飞机股票 发表于 2018-10-16 15:38

美术表示看不懂

W69M 发表于 2018-10-15 18:08

Amamiya Sora 发表于 2018-10-15 10:18
人物shader反编译出来你也不能用,米哈游能简简单单的就让你把shader反编译出来用?

是不能简单导出来,本来item.unity3d是加密的,但是没用高级的加密算法,我把它解开了。想用起来还是挺简单的,opengles2的代码很简单,基本保持着源码的结构,感觉根本算不上编译,把这些代码的输入输出格式改为unity的struct,矩阵 * 换成 mul(),函数和数据类型声明换成unity的形式就可以用。甚至不需要看懂代码。

费德勒520 发表于 2018-10-15 10:22

可以可以

Sora_ 发表于 2018-10-15 10:18

人物shader反编译出来你也不能用,米哈游能简简单单的就让你把shader反编译出来用?

gh040721 发表于 2018-10-15 09:54

很好的资源,谢谢分享

Assass_ins 发表于 2018-10-15 09:52


我们一起学猫叫,一起喵喵喵喵喵~~

weivoo 发表于 2018-10-14 08:53

{:6_227:}看不懂咋办

小鹿的蘑菇 发表于 2018-10-13 15:31

很好的资源,谢谢分享
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查看完整版本: 崩坏三的全部shader(编译过的代码)