小黑0104 发表于 2018-10-28 18:13

【小黑特效技巧篇】小技巧_第八篇(拖尾)

大家好,我是小黑好久不见。这次带来第八篇“小技巧”,是一个拖尾的效果。本来想上周发出来的,但是上周有其它事情,这周补上。



前瞻:这次带来的小技巧是在不用插件的情况下,做一个拖尾的效果。大家知道拖尾出现要求一定要模型或者有拖动的情况下,才能产生拖尾,下面一段视频演示,是模型静止或者拖动都会产生拖尾。

Unity版本:Unity2017.4.1   这个功能只有高版本有。我测试过2017.3.0 也有这个功能。2017.1.0没有。

下面是演示视频:

参数介绍:

这个功能大家都知道,粒子可以拖出拖尾。拖尾材质球在Renderer下面增加(粒子材质下面)。
**** Hidden Message *****

今天就讲到这里了,我是小黑我们下期见!

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文杰 发表于 2021-6-7 16:24

谢谢 很喜欢你的教程

jsokr1013 发表于 2020-6-16 22:22

good!!

jsokr1013 发表于 2020-6-16 21:05

good!! thank you !!

xiemu0509 发表于 2020-6-16 15:24

谢谢分享..

784639629 发表于 2020-5-26 14:19

看看 学习一下

lmayaz 发表于 2020-5-26 10:38

谢谢大师,谢谢分享

lmayaz 发表于 2020-5-26 06:42

谢谢大师,

26789725 发表于 2020-4-27 20:12

很棒!我要用实际行动赞扬你

啊呆的成长经历 发表于 2020-4-24 12:12

:kaixin:感谢小黑大佬

Viveka 发表于 2020-1-17 16:42

感谢大哥的分享
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