【小黑特效技巧篇】小技巧_第八篇(拖尾)
大家好,我是小黑好久不见。这次带来第八篇“小技巧”,是一个拖尾的效果。本来想上周发出来的,但是上周有其它事情,这周补上。前瞻:这次带来的小技巧是在不用插件的情况下,做一个拖尾的效果。大家知道拖尾出现要求一定要模型或者有拖动的情况下,才能产生拖尾,下面一段视频演示,是模型静止或者拖动都会产生拖尾。
Unity版本:Unity2017.4.1 这个功能只有高版本有。我测试过2017.3.0 也有这个功能。2017.1.0没有。
下面是演示视频:
参数介绍:
这个功能大家都知道,粒子可以拖出拖尾。拖尾材质球在Renderer下面增加(粒子材质下面)。
**** Hidden Message *****
今天就讲到这里了,我是小黑我们下期见!
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