天星月殒 发表于 2018-12-7 17:09

用骨骼做了路径约束,为什么后半截脱离路径了?

用骨骼做了路径约束,为什么后半截脱离路径了?

Saimirai 发表于 2019-5-8 14:49

扭曲的话,给bone最父级位置添加个虚拟体并父子连接给它,哪里扭曲了,就旋转虚拟体k一下

天星月殒 发表于 2018-12-8 16:20

拉破车 发表于 2018-12-8 00:49
啊,,,在路径约束里,有一个勾选的选项叫跟随好像是,你可以勾上,,然后,就是多加点样条线IK的控制器试 ...

跟随是勾选了的,,效果只是模型不会随路径旋转,,,现在我又遇到一个问题就是,模型会在某个点上像麻花一样扭曲

拉破车 发表于 2018-12-8 00:49

啊,,,在路径约束里,有一个勾选的选项叫跟随好像是,你可以勾上,,然后,就是多加点样条线IK的控制器试下。

天星月殒 发表于 2018-12-7 17:29

安静的安徒生 发表于 2018-12-7 17:16
先给骨骼从头到尾加个线性IK

已经加过了,在上的路径约束

安静的安徒生 发表于 2018-12-7 17:16

先给骨骼从头到尾加个线性IK
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