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用骨骼做了路径约束,为什么后半截脱离路径了?

[动画] 用骨骼做了路径约束,为什么后半截脱离路径了?

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扭曲的话,给bone最父级位置添加个虚拟体并父子连接给它,哪里扭曲了,就旋转虚拟体k一下
6年前  ·  6楼
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拉破车 发表于 2018-12-8 00:49
啊,,,在路径约束里,有一个勾选的选项叫跟随好像是,你可以勾上,,然后,就是多加点样条线IK的控制器试 ...

跟随是勾选了的,,效果只是模型不会随路径旋转,,,现在我又遇到一个问题就是,模型会在某个点上像麻花一样扭曲
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6年前  ·  5楼
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啊,,,在路径约束里,有一个勾选的选项叫跟随好像是,你可以勾上,,然后,就是多加点样条线IK的控制器试下。
6年前  ·  4楼
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安静的安徒生 发表于 2018-12-7 17:16
先给骨骼从头到尾加个线性IK

已经加过了,在上的路径约束
6年前  ·  3楼
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先给骨骼从头到尾加个线性IK
6年前  ·  2楼
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