海贼
发表于 2019-2-26 20:10
BIP骨骼属性被改解决
【3Dmax问题】
有时会遇到BIP骨骼的属性被误操作改为模型,如:
【解决方法】
打开曲线编辑器,
选择完好的骨骼,右键复制粘贴属性即可
影游侠
发表于 2025-2-27 09:44
虽然箭头的属性复制成一样的了,但是红框里面的属性复制不了,它依旧是模型属性,楼主能详细说一下怎么操作么?
sdjhy123
发表于 2021-5-12 17:15
牛掰,懂了
sdfsdfsfsdfsf
发表于 2019-3-6 22:51
66
圣人妹妹
发表于 2019-3-3 07:59
谢谢分享;
变。身
发表于 2019-3-1 15:30
{:6_206:}
营销球王侏儒西
发表于 2019-3-1 10:46
赞一个!
198浪浪
发表于 2019-3-1 10:02
谢谢分享
越越君
发表于 2019-2-28 15:29
{:6_209:}你是我的榜样,ahhhh
aay
发表于 2019-2-28 10:33
学习了~谢谢