海贼 发表于 2019-2-26 20:10

BIP骨骼属性被改解决

【3Dmax问题】
有时会遇到BIP骨骼的属性被误操作改为模型,如:



【解决方法】
打开曲线编辑器,



选择完好的骨骼,右键复制粘贴属性即可




影游侠 发表于 2025-2-27 09:44

虽然箭头的属性复制成一样的了,但是红框里面的属性复制不了,它依旧是模型属性,楼主能详细说一下怎么操作么?

sdjhy123 发表于 2021-5-12 17:15

牛掰,懂了

sdfsdfsfsdfsf 发表于 2019-3-6 22:51

66

圣人妹妹 发表于 2019-3-3 07:59

谢谢分享;

变。身 发表于 2019-3-1 15:30

{:6_206:}

营销球王侏儒西 发表于 2019-3-1 10:46

赞一个!

198浪浪 发表于 2019-3-1 10:02

谢谢分享

越越君 发表于 2019-2-28 15:29

{:6_209:}你是我的榜样,ahhhh

aay 发表于 2019-2-28 10:33

学习了~谢谢
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