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BIP骨骼属性被改解决

[动画教程] BIP骨骼属性被改解决

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19448 24 16 98 6年前 举报
【3Dmax问题】
有时会遇到BIP骨骼的属性被误操作改为模型,如:
67Orf5vlCe02.png


【解决方法】
打开曲线编辑器,
47tM2DgLNH02.png


选择完好的骨骼,右键复制粘贴属性即可

75sXtEdzBD02.png


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虽然箭头的属性复制成一样的了,但是红框里面的属性复制不了,它依旧是模型属性,楼主能详细说一下怎么操作么?
1.png
2.png
200天前  ·  25楼
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牛掰,懂了
4年前  ·  24楼
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66
6年前  ·  23楼
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谢谢分享;
6年前  ·  22楼
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{:6_206:}
6年前  ·  21楼
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赞一个!
6年前  ·  20楼
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谢谢分享
6年前  ·  19楼
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{:6_209:}你是我的榜样,ahhhh
6年前  ·  18楼
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aay
学习了~谢谢
6年前  ·  17楼
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