入坑!!!!《神都夜行录》之阿织小铺主角材质
优化效果:https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=220598&page=1&extra=#pid11491384刚开始玩《神都夜行录》的时候是奔着特效去的,突然别人问我阿织小铺主角材质的时候,我突然发现还是蛮有技术含量的。当同时问我这个怎么做的时候,刚开始我也感觉很无奈,后来想了一下,就用Unity简单实现了一下,虽然不知道游戏中是怎么实现的,我感觉还是蛮像的,于是做个小分享给大家吧。希望大家看完之后有更好的灵感一起探讨。
首先,当看到这个角色的时候,我分析了一下皮肤材质我们都连过,不过这个角色运用到双面材质,于是我感觉在ShaderForge中要用到Face Sign【Face Sign节点用于检测当前的面是正面还是背面。根据节点下拉框中指定的内容,正面输出1,背面输出-1或0。】提取模型正反面。
其次,背面衣服透出来的是星空材质,而且当人物动的时候贴图本身是不会动的,于是联想到Cubemap【立方体贴图】节点。
最后,让我们一起看结果吧。
赶快去试试吧!!!
所用素材如下:
链接: https://pan.baidu.com/s/1fTrC7Or1kQbrt4-wsjD-dA 提取码: 5qy4
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多谢楼主 {:6_198:}
谢谢楼主分享
공유해 주셔서 감사합니다. 좋아요.
规划局规划分局
阿修大佬还是NB啊。 66666666
thankyou 666