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[3D特效] 入坑!!!!《神都夜行录》之阿织小铺主角材质

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CGJOY外包部 发表于 2019-4-13 13:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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阿织.jpg
      刚开始玩《神都夜行录》的时候是奔着特效去的,突然别人问我阿织小铺主角材质的时候,我突然发现还是蛮有技术含量的。当同时问我这个怎么做的时候,刚开始我也感觉很无奈,后来想了一下,就用Unity简单实现了一下,虽然不知道游戏中是怎么实现的,我感觉还是蛮像的,于是做个小分享给大家吧。希望大家看完之后有更好的灵感一起探讨。
      首先,当看到这个角色的时候,我分析了一下皮肤材质我们都连过,不过这个角色运用到双面材质,于是我感觉在ShaderForge中要用到Face Sign【Face Sign节点用于检测当前的面是正面还是背面。根据节点下拉框中指定的内容,正面输出1,背面输出-1或0。】提取模型正反面。
      其次,背面衣服透出来的是星空材质,而且当人物动的时候贴图本身是不会动的,于是联想到Cubemap【立方体贴图】节点。

02.jpg
最后,让我们一起看结果吧。
03.jpg
04.jpg


赶快去试试吧!!!
所用素材如下:
链接: https://pan.baidu.com/s/1fTrC7Or1kQbrt4-wsjD-dA 提取码: 5qy4


楼主热帖

swift发表于 2019-5-4 19:51
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
gh040721发表于 2019-4-15 11:25
谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享谢谢分享
3539412832发表于 2019-5-10 13:04
공유해 주셔서 감사합니다. 좋아요.
八云辉夜发表于 2019-4-26 19:50
阿修_VFX 发表于 2019-4-22 19:49
用face sign做mask屏幕UV给张图就好了吧,没这么麻烦

阿修大佬还是NB啊。
阿修_VFX发表于 2019-4-22 19:49
用face sign做mask屏幕UV给张图就好了吧,没这么麻烦
“·__朝阳发表于 2019-4-13 13:55
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