1666171726 发表于 2019-5-8 16:23

wimchang 发表于 2019-5-8 11:36
你做mopher的时候就做进去啊,,,说到底就是模型从状态1到状态2的过渡,你要做了这个变化才会有

我看到一个绑定 并没有一个复制出来的模型但是他做了100个变形怎么做到的

winwin酱 发表于 2019-5-8 14:34

wimchang 发表于 2019-5-8 11:36
你做mopher的时候就做进去啊,,,说到底就是模型从状态1到状态2的过渡,你要做了这个变化才会有

大佬 我想问 做好一只眼睛的表情怎么把他点的位置信息镜像到另一边去

只身提铁枪 发表于 2019-5-8 11:46

wimchang 发表于 2019-5-8 11:36
你做mopher的时候就做进去啊,,,说到底就是模型从状态1到状态2的过渡,你要做了这个变化才会有

第一次弄这个morpher{:6_201:}模型的睫毛是单独出来的

wimchang 发表于 2019-5-8 11:36

你做mopher的时候就做进去啊,,,说到底就是模型从状态1到状态2的过渡,你要做了这个变化才会有
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查看完整版本: 3dmax morpher绑定问题