经验分享:浅谈游戏动画设计
对于二头身的动画设计经验分享最近再整理参考的时候,偶然发现以前在咱们网站收藏的Q版小人的模型,就抽空设计了一套连击动画
---------------------------我是华丽的分割线---------------------------------------
2739
---------------------------我是华丽的分割线---------------------------------------
因为以前还从来没有做过二头身的动作,所以刚开始做的时候内心是极其的不屑的(老衲我什么大风大浪没见过,这种小崽子的设计我还不是分分钟就拿下)https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1560272335644&di=491df7cee760c81f2af3a617e572065a&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fstatic1.dianjinghu.com%2Fstatic%2Fupload%2Fnews%2F2018%2F0412%2F1523524356.jpg
然后。。然后我就做恶心了,我的天,这个姿势怎么这么难调,这头也太大了,我不想做大头娃娃动画,刚开始做,就是一顿的崩溃,因为做惯了正常体型的模型,突然做小手小脚的模型,就是各种伸展不开放不开,不过后来慢慢熟悉习惯了之后,虽然体型比例小了,但确更好的练习了我的节奏感,空间感和对pose的掌控力。
如何在有限的空间幅度中,把pose做到有张力,如何在pose与pose姿态相近的情况下,做更突出的动作设计,这些都值得思考和研究
经过一段时间的打磨,也算是做到了一个我个人比较满意的程度,所有就发到论坛里给大家做参考,因为好久没发帖子了,所以这次我会给大家分享源文件!!!
不过还是要请大家不要盗用,参考学习都可以,哪怕在原基础上修改都行,但是不要为了省事直接盗用,谢谢大家。
---------------------------------------------------------------------------我是华丽的分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
对了,有个事情忘了说了,因为做完之后比较闲,就顺手加了个镜头,这个就不分享了,放个高清视频,大家随便瞅瞅,如果有什么建议可以在评论区里留言哦,反正我也不改。
2738
牛b啊
动作很不错 不过下一秒就是我的了 jinni 发表于 2019-6-13 10:15
大佬就是大佬,厉害了。本人当初也做过大头短腿的娃娃,那个痛苦啊痛苦到做什么动作都是Q的,但要求要做酷 ...
所以索,千万不能着急,慢慢来,把每一个pose都认真对待,多做多想 大佬就是大佬,厉害了。本人当初也做过大头短腿的娃娃,那个痛苦啊痛苦到做什么动作都是Q的,但要求要做酷酷的感觉,一直达不到效果,那时候真急哭了。 墨秋 发表于 2019-6-12 19:46
感谢建议,以后有时间会继续升华一下,不要着急,精力有限,慢慢来
enren
诸子百家唯我纵横 发表于 2019-6-12 09:23
不错不错 节奏很舒服 细节虽然很快 不过能感受到 很棒,个人感觉可以继续升华的就是中间4段击 pose也许张 ...
感谢建议,以后有时间会继续升华一下,不要着急,精力有限,慢慢来 黑轩丶 发表于 2019-6-12 18:21
要是有贴图就好了
论坛里有大佬分享过,你搜潮爆三国Q版,应该就能找到这个模型,里面有贴图~自己动手丰衣足食哇 84261541 发表于 2019-6-12 17:30
最后一招出自战国~~ 然后各种被山寨
嗯嗯,最后一招是战国BASARA里面石田三成的固有技,感觉跟前几段接起来比较舒服,就厚颜无耻的用了,哈哈:daxiao: 要是有贴图就好了