fbx和cs相互转换视频教程
应坛友响应,文字教程太不明了,(文字教程请看上条)对于对3dmax不太熟练的人不太友好,所以我也是抽空录了下视频,童鞋先把暴力粘贴这个插件学习一下(话说我饭还没点...)话不多说,先上教程要紧!**** 本内容需购买 ****补充内容 (2019-11-1 16:19):
ps:这个方法只适用于想要fbx 的动作而不需要模型,或者想方便直接修改fbx的动作的童鞋们,要动作也要模型的最好直接换套骨骼套蒙皮,找好骨骼对应关系就好 楼主好棒! 正需要 太棒了! 柔柔弱弱让人凤 发表于 2019-11-1 15:52
其实最简单的办法就是新建一套cs骨骼,对下位置,然后改骨骼名字套蒙皮了
新建了CS并无法替换
感谢大佬的分享,这波很关键 WolfIce 发表于 2019-11-1 10:50
讲的好乱,这种 你必须先将原理 再一步步细讲 太乱了
其实最简单的办法就是新建一套cs骨骼,对下位置,然后改骨骼名字套蒙皮了{:6_209:} 讲的好乱,这种 你必须先将原理 再一步步细讲 太乱了 谢谢,刚好用上~ 会说话的木偶 发表于 2019-8-23 12:49
bip建出来后是Tpose,bone骨骼对齐后也是Tpose,将对齐的bone骨骼改完名字后再对齐到fbx骨骼并链接上去吗? ...
将与bip对齐的bone骨骼改完名字后链接到fbx骨骼上
liuheng2080 发表于 2019-8-24 00:28
楼主你好,手指动画也能转吗?
可以啊,我只是手指太多懒得对了(理直气壮的偷懒{:6_207:}) 楼主你好,手指动画也能转吗?