海贼 发表于 2019-6-20 21:15

导动画数据工具

工具主要功能
[*]三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。
[*]查询预览的文件筛选
[*]批量解算选中的飘带骨骼
[*]批量删除选中骨骼动画
[*]批量导入蒙皮信息
[*]批量转MAX版本
[*]批量运行脚本等功能
[*]批量Bip骨骼加层
[*]批量导出FBX
9.13号,脚本更新1.7版本,内容更新:批量清理文件病毒留下的垃圾、空点、空集合、骨骼材质批量整理文件,是否隐藏bip和bone骨骼,是否冻结模型
9.2号,脚本更新1.6版本,内容更新:优化批量加层选项问题增加了质心批量加层转向功能8.5号,脚本更新1.5版本,内容更新:增加批量导出FBX功能,修复批量飘带算完退出的BUG
之前一直不太想加入FBX,因为盆友写的批处理已经很好用了,现在我将其融合进来,不过可以选择文件批量导出,不会一次性将文件夹中文件全部导出。


7.18 迭代更新:增加了bip骨骼的批量加层修改pose和不加层只修改首帧或者末帧pose的功能。


课程链接,购买后永久享受迭代更新:
https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=148


已经基本解决当时老版本的问题:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=215908

















懒人版讲解:注意相对导入和绝对导入,不管导什么,都先要导出BIP。导出导入不选骨骼也可以,但是为了性能,最好习惯选好导出的骨骼
1、先都要导出Bip。
2、任何打开的文件,选中所有需要导出的骨骼(包括BIP)
3、选中需要导出的max,点导出Xaf
4、导入时取保蒙皮文件有指定需要导入的max(最好提前删干净帧)
5、选择Xaf,选择需要导入的文件,在打开的max文件中选择需要导入的所有骨骼(包括bip)



由于一些私心,工薪阶层,暂时需要通过CGTools平台来使用:
http://tk.v5cg.com/tools/1906.html







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海贼 发表于 2020-9-1 12:41

trx79956264 发表于 2020-9-1 10:24
这个脚本是我见过最牛逼的批量脚本!之前在外派时内网机无法拿出来!不然我就免费给大家了!

兄弟过分了

trx169423013 发表于 2020-9-1 10:24

这个脚本是我见过最牛逼的批量脚本!之前在外派时内网机无法拿出来!不然我就免费给大家了!

书叹 发表于 2020-1-6 02:02

好牛呀!谢谢楼主

书叹 发表于 2019-12-9 14:56

谢谢分享

稳你战场 发表于 2019-9-27 20:53

必须电脑联网才能用这个插件呀,工作的电脑不联网就没办法用了吗

cihui17 发表于 2019-8-9 11:04

wqeqweqwe

b7310766 发表于 2019-8-6 08:59

感谢~!

海贼 发表于 2019-8-6 07:59

之前一直不太想加入FBX,因为盆友写的批处理已经很好用了,现在我将其融合进来,不过可以选择文件批量导出,不会一次性将文件夹中文件全部导出。

海贼 发表于 2019-7-5 12:16

may10086 发表于 2019-6-28 14:23
动作要加需求怎么办,想要一起开发

https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=148
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