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[脚本工具交流] 导动画数据工具

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工具主要功能
  • 三种动画数据(bip、xaf、骨骼世界坐标)的批量导出导入。
  • 查询预览的文件筛选
  • 批量解算选中的飘带骨骼
  • 批量删除选中骨骼动画
  • 批量导入蒙皮信息
  • 批量转MAX版本
  • 批量运行脚本等功能
  • 批量Bip骨骼加层
  • 批量导出FBX
9.13号,脚本更新1.7版本,内容更新:批量清理文件病毒留下的垃圾、空点、空集合、骨骼材质  批量整理文件,是否隐藏bip和bone骨骼,是否冻结模型
批处理1.7版本.png

9.2号,脚本更新1.6版本,内容更新:优化批量加层选项问题  增加了质心批量加层转向功能
1.6版本更新.png
8.5号,脚本更新1.5版本,内容更新:增加批量导出FBX功能,修复批量飘带算完退出的BUG

Popo截图201984195923.png Popo截图201984195943.png 之前一直不太想加入FBX,因为盆友写的批处理已经很好用了,现在我将其融合进来,不过可以选择文件批量导出,不会一次性将文件夹中文件全部导出。


7.18 迭代更新:增加了bip骨骼的批量加层修改pose和不加层只修改首帧或者末帧pose的功能。
1.4.png 1.41.png

课程链接,购买后永久享受迭代更新:
https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=148
1.png

已经基本解决当时老版本的问题:
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=215908


界面说明.png
界面.png

查看文件夹内图片预览

查看文件夹内图片预览

批量导出导入BIP动画信息

批量导出导入BIP动画信息

批量导出Xaf

批量导出Xaf

导入BIP

导入BIP

质心归零解算

质心归零解算

精简骨骼动画

精简骨骼动画

1.png

批量解算飘带

批量解算飘带

批量删除动画

批量删除动画

批量转版本

批量转版本

批量导蒙皮

批量导蒙皮

批量执行脚本

批量执行脚本

懒人版讲解:注意相对导入和绝对导入,不管导什么,都先要导出BIP。导出导入不选骨骼也可以,但是为了性能,最好习惯选好导出的骨骼
1、先都要导出Bip。
2、任何打开的文件,选中所有需要导出的骨骼(包括BIP)
3、选中需要导出的max,点导出Xaf
4、导入时取保蒙皮文件有指定需要导入的max(最好提前删干净帧)
5、选择Xaf,选择需要导入的文件,在打开的max文件中选择需要导入的所有骨骼(包括bip)



由于一些私心,工薪阶层,暂时需要通过CGTools平台来使用:
http://tk.v5cg.com/tools/1906.html







批量导蒙皮

批量导蒙皮
IMG20190718_114814.png
Popo截图2019867560.png

点击标签,内容一促即达。

海贼
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
广东省
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导动画数据工具

6636 17 4年前
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哇,很实用 ,感谢分享
4年前 回复
感谢分享
4年前 回复
感谢楼主分享!
4年前 回复
感觉很厉害的样子
4年前 回复
感谢分享
4年前 回复

感谢楼主分享!
4年前 回复
动作要加需求怎么办,想要一起开发
4年前 回复
插件在哪里下载啊
4年前 回复
may10086 发表于 2019-6-28 14:23
动作要加需求怎么办,想要一起开发

https://www.cgjoy.com/train.php?mod=course&classid=148
4年前 回复
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