(双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~
2836又是隔了许久的打斗动作(挨打?)~最近都在搞UE4定序器方面的东西,所以,pose都摆的不好看了,本身基础也不太好,闲来无聊发个贴,记录一下自己做的LOWB动作2837
我觉得那个男的腿飞起来好像有点问题{:6_218:}{:6_218:}{:6_218:} umrt 发表于 2019-6-21 20:04
这个我个人感觉最大问题就是受击的角色被打飞这段应该是无力的 但是你转了个圈然后发力反击这个感觉 ...
哪有角色受击,一直都在格挡{:6_220:} 精确还原了我打副本BOSS的过程 大神! ue4定序器是做过场动画的么
小王同学i 发表于 2019-9-3 17:43
很棒哦!!我们一起加油鸭!!
可以的,加油 很棒哦!!我们一起加油鸭!! 大佬求分享一波模型可否 这镰刀脱手得太假了。两个角色的动作都不够舒展,跟小孩打架一样。 我只想说! 求分享模型!!!
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