任我行丶 发表于 2019-6-21 17:22

(双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~

2836又是隔了许久的打斗动作(挨打?)~最近都在搞UE4定序器方面的东西,所以,pose都摆的不好看了,本身基础也不太好,闲来无聊发个贴,记录一下自己做的LOWB动作
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abcbac 发表于 2022-1-18 19:23

我觉得那个男的腿飞起来好像有点问题{:6_218:}{:6_218:}{:6_218:}

motioncapture 发表于 2020-5-14 17:07

umrt 发表于 2019-6-21 20:04
这个我个人感觉最大问题就是受击的角色被打飞这段应该是无力的   但是你转了个圈然后发力反击这个感觉 ...

哪有角色受击,一直都在格挡{:6_220:}

motioncapture 发表于 2020-5-14 17:05

精确还原了我打副本BOSS的过程

PW_夕阳于夕 发表于 2020-5-14 10:48

大神!

吃鱼的猫。 发表于 2020-5-14 09:58

ue4定序器是做过场动画的么

任我行丶 发表于 2019-9-4 08:59

小王同学i 发表于 2019-9-3 17:43
很棒哦!!我们一起加油鸭!!

可以的,加油

小王同学i 发表于 2019-9-3 17:43

很棒哦!!我们一起加油鸭!!

学习中的口十君 发表于 2019-6-24 11:28

大佬求分享一波模型可否

thunderkid 发表于 2019-6-22 16:50

这镰刀脱手得太假了。两个角色的动作都不够舒展,跟小孩打架一样。

LNX 发表于 2019-6-22 13:58

我只想说! 求分享模型!!!
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