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(双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~

[Max动画] (双人打斗)当你以为你快要胜利的时候,往往是最致命的时候~

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13838 15 3 3 6年前 举报
又是隔了许久的打斗动作(挨打?)~最近都在搞UE4定序器方面的东西,所以,pose都摆的不好看了,本身基础也不太好,闲来无聊发个贴,记录一下自己做的LOWB动作



QQ截图20190621172335.jpg






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我觉得那个男的腿飞起来好像有点问题{:6_218:}{:6_218:}{:6_218:}
3年前  ·  15楼
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umrt 发表于 2019-6-21 20:04
这个我个人感觉最大问题就是受击的角色被打飞  这段应该是无力的   但是你转了个圈然后发力反击  这个感觉 ...

哪有角色受击,一直都在格挡{:6_220:}
5年前  ·  14楼
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精确还原了我打副本BOSS的过程
5年前  ·  13楼
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大神!
5年前  ·  12楼
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ue4定序器是做过场动画的么
5年前  ·  11楼
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小王同学i 发表于 2019-9-3 17:43
很棒哦!!我们一起加油鸭!!

可以的,加油
6年前  ·  10楼
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很棒哦!!我们一起加油鸭!!
6年前  ·  9楼
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大佬求分享一波模型可否
6年前  ·  8楼
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这镰刀脱手得太假了。两个角色的动作都不够舒展,跟小孩打架一样。
6年前  ·  7楼
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LNX
我只想说! 求分享模型!!!
6年前  ·  6楼
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