夜空之魔
发表于 2019-7-12 00:06
强啊
拳风
发表于 2019-7-11 22:55
能分享一下那个参考视频吗?很早以前有看过,但后来一直找不到了。记得BGM是杀死比尔里的:Battle Without Honor or Humanity
墨秋
发表于 2019-7-11 21:42
墨秋 发表于 2019-7-11 18:05
视觉效果的方面哇,嗯。。。。,好哒!谢谢评论,我记录一下,琢磨琢磨
不对,我回家仔细琢磨了一下,pose和节奏不就组成了视觉效果吗?嗯。。。。。一个动画除了pose和节奏还有什么,好像没了呀😂,所以我觉得视觉没有拉开,是不是因为pose没有拉开,pose还是没有抓住日韩风格的感觉,嗯对,没有抓住核心,不行,我得再去看看石头老师的临床动画学关于pose的笔记
skw336
发表于 2019-7-11 20:59
laowei 发表于 2019-7-11 17:55
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没 ...
我还疑惑怎么没看出来两个不同风格,原来两个看起来是差不多的效果。。。
qzybeyond
发表于 2019-7-11 18:26
我觉得你那个写实的其实也是日韩风格
憔悴
发表于 2019-7-11 18:21
墨秋 发表于 2019-7-11 17:54
所以来回做,就很嗨
道友一看就是过来人握爪握爪
Zerkie
发表于 2019-7-11 18:16
源文件好像头断了哦
墨秋
发表于 2019-7-11 18:05
laowei 发表于 2019-7-11 17:55
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没 ...
视觉效果的方面哇,嗯。。。。,好哒!谢谢评论,我记录一下,琢磨琢磨
∝JanSóN℡
发表于 2019-7-11 17:57
精华~!资源甚好,且行且阅读
laowei
发表于 2019-7-11 17:55
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没啥本质区别