强啊
能分享一下那个参考视频吗?很早以前有看过,但后来一直找不到了。记得BGM是杀死比尔里的:Battle Without Honor or Humanity
墨秋 发表于 2019-7-11 18:05
视觉效果的方面哇,嗯。。。。,好哒!谢谢评论,我记录一下,琢磨琢磨
不对,我回家仔细琢磨了一下,pose和节奏不就组成了视觉效果吗?嗯。。。。。一个动画除了pose和节奏还有什么,好像没了呀😂,所以我觉得视觉没有拉开,是不是因为pose没有拉开,pose还是没有抓住日韩风格的感觉,嗯对,没有抓住核心,不行,我得再去看看石头老师的临床动画学关于pose的笔记
laowei 发表于 2019-7-11 17:55
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没 ...
我还疑惑怎么没看出来两个不同风格,原来两个看起来是差不多的效果。。。
我觉得你那个写实的其实也是日韩风格
墨秋 发表于 2019-7-11 17:54
所以来回做,就很嗨
道友一看就是过来人握爪握爪
源文件好像头断了哦
laowei 发表于 2019-7-11 17:55
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没 ...
视觉效果的方面哇,嗯。。。。,好哒!谢谢评论,我记录一下,琢磨琢磨
精华~!资源甚好,且行且阅读
美术风格的不同 动作的设计上也会不一样的 不单单是pose和节奏的 你上面的两个例子 从视觉效果上看 其实没啥本质区别