黯末尘夕 发表于 2019-7-22 19:38

模型颜色太花了,抢了一部分动作的风头,换成素模 你会有不一样的感觉..

K兔 发表于 2019-7-22 19:25

谢谢分享

人偶师_Awen 发表于 2019-7-22 18:52

二次元bug 发表于 2019-7-22 17:59
整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花

谢谢BUG大佬捧场。 {:6_220:} 以后多交流,建议很好,吸收了!!

慕夏Mucha 发表于 2019-7-22 18:03

牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场

二次元bug 发表于 2019-7-22 17:59

整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花

灰灰huihui 发表于 2019-7-22 17:32

谢谢分享受益匪浅

whee 发表于 2019-7-22 17:26

看起来好棒!

人偶师_Awen 发表于 2019-7-22 17:00

Cinematics 发表于 2019-7-22 12:03
炸!!!从这个完整制作过程,我感觉我一直对参考有很大的误解,能做到一模一样。。。却偏离了动画原理最有 ...

感谢兄弟每次都来支持{:6_220:}{:6_220:}

Verou 发表于 2019-7-22 16:26

感谢分享

人偶师_Awen 发表于 2019-7-22 16:06

wadehs 发表于 2019-7-22 15:17
不懂就问,模型的拉伸是怎么做的max

其实挺简单的,给你想要改变的骨骼,加一个缩放属性在MAX“运动”里面——“指定控制器” ——Bip子动画——缩放列表——添加一个“缩放XYZ”

下一篇帖子,我会详细说一下{:6_220:}
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