黯末尘夕
发表于 2019-7-22 19:38
模型颜色太花了,抢了一部分动作的风头,换成素模 你会有不一样的感觉..
K兔
发表于 2019-7-22 19:25
谢谢分享
人偶师_Awen
发表于 2019-7-22 18:52
二次元bug 发表于 2019-7-22 17:59
整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花
谢谢BUG大佬捧场。 {:6_220:} 以后多交流,建议很好,吸收了!!
慕夏Mucha
发表于 2019-7-22 18:03
牛逼!!一位不愿露面的美术前来捧场
二次元bug
发表于 2019-7-22 17:59
整体创意很棒,我觉得中间来点慢节奏,会提升观赏度。现在太快了,看的有些花
灰灰huihui
发表于 2019-7-22 17:32
谢谢分享受益匪浅
whee
发表于 2019-7-22 17:26
看起来好棒!
人偶师_Awen
发表于 2019-7-22 17:00
Cinematics 发表于 2019-7-22 12:03
炸!!!从这个完整制作过程,我感觉我一直对参考有很大的误解,能做到一模一样。。。却偏离了动画原理最有 ...
感谢兄弟每次都来支持{:6_220:}{:6_220:}
Verou
发表于 2019-7-22 16:26
感谢分享
人偶师_Awen
发表于 2019-7-22 16:06
wadehs 发表于 2019-7-22 15:17
不懂就问,模型的拉伸是怎么做的max
其实挺简单的,给你想要改变的骨骼,加一个缩放属性在MAX“运动”里面——“指定控制器” ——Bip子动画——缩放列表——添加一个“缩放XYZ”
下一篇帖子,我会详细说一下{:6_220:}