一个屋顶跳跃测试(3DMAX练习作)
越是想注重细节,发现想把一个角色的连续性改好,会花大部分时间在改布料上。 然后觉得这是个反人类的设定。当然修飘带这辈子都不想修的ヾ(•ω•`)o,但愿十年后的游戏动画行业不用修飘带 https://www.bilibili.com/video/av66505600/志强! 发表于 2019-9-9 16:15
这个跑看着有点难受,哈哈,可能我比较喜欢大开大合的pose吧
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这个跑看着有点难受,哈哈,可能我比较喜欢大开大合的pose吧 八卦阵 发表于 2019-9-7 14:12
第一次看你发动画帖子,挺你鸭
以后会持续更新自己的作品,哈哈哈 第一次看你发动画帖子,挺你鸭 诸子百家唯我纵横 发表于 2019-9-5 21:38
哈哈有默契 看来道友审美还是很高的
哈哈哈
疯狂者 发表于 2019-9-5 20:14
前面跑的频率有点太平均,可以跑两步后做个节奏对比。比如跑出去2步左右就可以了,然后做个小的空翻接最后 ...
很好的建议
诸子百家唯我纵横 发表于 2019-9-5 21:38
哈哈有默契 看来道友审美还是很高的
黄片看的多,艺术来源于生活嘛!!!!!!!! 疯狂者 发表于 2019-9-5 20:22
你为什么要早1分钟把我想说的说了呢?为什么?。。。。因为我不会说嘛?哈哈哈哈哈 开个玩笑哈
哈哈有默契 看来道友审美还是很高的
诸子百家唯我纵横 发表于 2019-9-5 20:13
设计上小跑可以去掉 不好 直接滑下来然后接后面转一圈 但是这里感觉出来你有参考妖刀姬的出场 或者你自己设 ...
你为什么要早1分钟把我想说的说了呢?为什么?。。。。因为我不会说嘛?哈哈哈哈哈 开个玩笑哈