Li_17 发表于 2019-10-21 11:57

谢谢分享

老仲詠 发表于 2019-10-21 11:35

Never. 发表于 2019-10-21 10:36
这篇课程从艺术简史的角度,让我联想到了许多大导演的作品过于前卫,导致观众不买帐。是不是说受众群体越多 ...

你这个问题很哲学啊 兄die。 只能说大众认可的,算是普世价值观的体现。至于我们要迎合大众还是小众,那就要看我们的目的是什么了,就比如我现在这个视频,感谢大伙捧场。但如果变成付费的,那肯定让人喷死。哈哈。

Illustrious 发表于 2019-10-21 11:10

讲的太棒了,赞

Never. 发表于 2019-10-21 10:36

这篇课程从艺术简史的角度,让我联想到了许多大导演的作品过于前卫,导致观众不买帐。是不是说受众群体越多,这个产品越成功呢,如何让自己的作品得到更多的受众群体,我拭目以待第二部,第三部...........

老仲詠 发表于 2019-10-21 10:28

黑碳头 发表于 2019-10-21 09:44
讲的是真的太棒了,强烈支持仲永老兄,也期望可以看到下部。

大佬大 出现了!!{:6_220:}鸡冻!!

cst126 发表于 2019-10-21 10:24

感谢分享

cst126 发表于 2019-10-21 10:24

感谢分享

天空LC 发表于 2019-10-21 10:00

受用

林小妖 发表于 2019-10-21 09:59

好幽默

黑碳头 发表于 2019-10-21 09:44

讲的是真的太棒了,强烈支持仲永老兄,也期望可以看到下部。{:6_206:}
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查看完整版本: 【老仲永医生】第十章 【游戏】动画师审美指南【上】