我和学习锁了 发表于 2020-4-29 16:50

新手求问

请问spine有没有动画层的功能呀?就是我用错帧法做了飘带以后,和原画的pose不一样了,还是说在项目中pose不一样没有关系?

发表于 2020-4-30 11:53

没吧spine 原画拿过来绑完pose有时候也会微调啊   没碰到说要和原画pose一样的

我和学习锁了 发表于 2020-4-30 10:53

65153321 发表于 2020-4-30 10:48
一般来说poss不差太多应该是没什么问题。硬是要一样的话可以用摄影表里的调整按钮,选中骨骼所有帧数进行调 ...

好的,谢谢~我去试试

我和学习锁了 发表于 2020-4-30 10:53

yoyo_zy 发表于 2020-4-30 10:38
好像没有,你可以把第1帧改成原POSE,然后再手动调整~~不过一般也不会要求飘带之类的部件要跟原POSE一样~~ ...

因为我之前是做max的,项目规定就是pose要一样,我以为二维应该也是一样的,不用就太好了~

65153321 发表于 2020-4-30 10:48

一般来说poss不差太多应该是没什么问题。硬是要一样的话可以用摄影表里的调整按钮,选中骨骼所有帧数进行调整,和动画层功能差不多。

yoyo_zy 发表于 2020-4-30 10:38

好像没有,你可以把第1帧改成原POSE,然后再手动调整~~不过一般也不会要求飘带之类的部件要跟原POSE一样~~这不是太苛刻了?

玖津 发表于 2020-4-30 08:46

Micky527 发表于 2020-4-29 19:09
这一波操作及其的熟悉,可这不是3dmax的操作吗,我问的spine

好吧- -我还真没注意 下意识的就回了

我和学习锁了 发表于 2020-4-29 19:09

玖津 发表于 2020-4-29 17:40
界面右上空白处单击右键,创建动画层面板。
然后依次启用动画层,添加动画层,对好POSE以后,在运动路径 ...

这一波操作及其的熟悉,可这不是3dmax的操作吗,我问的spine{:6_205:}

玖津 发表于 2020-4-29 17:40

界面右上空白处单击右键,创建动画层面板。
然后依次启用动画层,添加动画层,对好POSE以后,在运动路径面板的转换工具里塌陷,再然后删除动画层,禁用动画层
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