柔体小实验
形变小实验7918
这只是个修改器的实验,骨骼的话可以按大美老师的方法,把骨骼圈形布局定好位置给控制器,再skin好了制动就可以导入引擎。
西西丶里 发表于 2020-9-24 11:04
大佬,能看看这个的源文件吗?
已经上传,只是个原理测试,所以没进行骨骼skin,需要的话,骨骼进行布局,附着在修改器上即可,只是skin可能比较麻烦些~ 大佬,能看看这个的源文件吗?{:6_203:} 拉破车 发表于 2020-8-29 11:01
你这个算是一个技术展示,如果想变成一个动画展示,这个动的这块黄色应该想像成一个有生命的史莱姆物体。
对对,类似的生物体或部件儿都可用到。 你这个算是一个技术展示,如果想变成一个动画展示,这个动的这块黄色应该想像成一个有生命的史莱姆物体。 林mq 发表于 2020-8-23 18:15
哇哦,大佬做得一系列小测试感觉都很有意思啊
实在大不动佬,都是朴素的东西。 小甜甜ds 发表于 2020-8-23 22:26
这可以进引擎吗
用鱿鱼老师的第一期(角色高级绑定)课程里的第十课(全身绑定)的后半程内容里,证明是可以实现的,就是刷权重很麻烦,布局好骨骼之后,需要花不少时间去调整测试。 这可以进引擎吗 哇哦,大佬做得一系列小测试感觉都很有意思啊
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