不三不四 发表于 2020-9-18 16:00

重剑五连击,正面视角

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动画的小白菜 发表于 2020-10-15 04:16

总体感觉大剑和人分开耍 没有什么关联 也就是说人没有拉动大剑那种力传递 感觉大剑比人还快动

破晓灬黄昏 发表于 2020-10-10 18:02

个人感觉,整个动作着重在体现武器的重量上了。其实我根本没看出来是攻击的五连击。只觉得就是有点像甩大柱子。

嗯~挺好 发表于 2020-9-22 09:37

或者说改一下最后那个POSS,感觉不好好看,力量感不够,个人拙见

嗯~挺好 发表于 2020-9-22 09:36

作为练习而言你是我见过做量感最有重量感的,小建议,后面下砸的预备感觉有点短了,您看看会不

拉破车 发表于 2020-9-21 10:30

首先说优点 ,优点非常明显,整体的重量感表现的很出色,时时都在注意的这块。第一下打完后,一只手拖手了,这么沉的武器在这种关键的力的释放时脱一只手,那武器很大概率就拖手了啊。然后就是,第二下反身缓冲没有做足,还没缓冲完就打了第三下,转的三下应该是有惯性的,会越来越大的一种感觉直到砍到地上,这个味道你没做出来。

不三不四 发表于 2020-9-21 09:49

lvxingyu 发表于 2020-9-20 16:44
很有重量感啊

{:6_222:}

酱油酱 发表于 2020-9-20 16:44

很有重量感啊

碧海蓝天吴 发表于 2020-9-18 18:34

发力的那种带动感没有出来,腰胸发力带动质心手臂的那种拉扯感。Rj这个源文件、卡普空镰刀女文件或者洛奇大刀男参考还是挺不错的。

风神2018 发表于 2020-9-18 16:43

大佬

zlbb110 发表于 2020-9-18 16:33

最后的胳膊是不是旋转了。。。就抬起来的时候
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