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重剑五连击,正面视角

[Max动画] 重剑五连击,正面视角

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15045 10 7 21 5年前 举报
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QQ截图20200918171403.jpg

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总体感觉大剑和人分开耍 没有什么关联 也就是说人没有拉动大剑那种力传递 感觉大剑比人还快动
4年前  ·  10楼
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个人感觉,整个动作着重在体现武器的重量上了。其实我根本没看出来是攻击的五连击。只觉得就是有点像甩大柱子。
4年前  ·  9楼
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或者说改一下最后那个POSS,感觉不好好看,力量感不够,个人拙见
4年前  ·  8楼
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作为练习而言你是我见过做量感最有重量感的,小建议,后面下砸的预备感觉有点短了,您看看会不
4年前  ·  7楼
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首先说优点 ,优点非常明显,整体的重量感表现的很出色,时时都在注意的这块。第一下打完后,一只手拖手了,这么沉的武器在这种关键的力的释放时脱一只手,那武器很大概率就拖手了啊。然后就是,第二下反身缓冲没有做足,还没缓冲完就打了第三下,转的三下应该是有惯性的,会越来越大的一种感觉直到砍到地上,这个味道你没做出来。
4年前  ·  6楼
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{:6_222:}
4年前  ·  5楼
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很有重量感啊
4年前  ·  4楼
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发力的那种带动感没有出来,腰胸发力带动质心手臂的那种拉扯感。Rj这个源文件、卡普空镰刀女文件或者洛奇大刀男参考还是挺不错的。
5年前  ·  3楼
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大佬
5年前  ·  2楼
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最后的胳膊是不是旋转了。。。就抬起来的时候
5年前  ·  1楼
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