贱人915391 发表于 2020-9-21 23:15

入行经验-日常练习-其实就是来骗卷

日常练习
嘻嘻,抛开了上一次老师帮我找的工作我自己找了一份了,已成功入职半个月。就是比2000元多但是也不是很高应该是同等经验里最高的了自学2个月直接上岗。
其中练了很多东西,嘻嘻,四足的进了公司才接触发一波练习(模型都是自己蒙发在下面了不用钱就是可以免费捐卷吗),进了公司才发现不完全仙侠,做了半个月的四足进了公司我才是第一次接触四足运动规律差不多但是还是有很多不一样不是公司项目,项目内容也做了很多(不能发),(只是很多都二次反工,哦,对了还要遇到一个好的带领人,
我的带领人-杰哥10年大佬应该是第一批老手了,感谢一直帮我扛炸弹。 哈哈
给我的意见就是动作还行,就是蒙皮你能一个蒙一天。)8286
但是这半个月十分的不顺利,今天来分享一下经验给即将找工作的小伙伴(疯狂暗示我的老师的那些学生,还没找工作的,嘻嘻)
1.入行为了存活要点,不要踩坑(咳,着东西难免不了的),如果入了游戏公司,恭喜你应该就是专业对动作类的,如果你选择了发量公司
很不辛你可能就得练蒙皮就好了哈哈,我蒙皮了半个月,但是也是有帮助的。
你的蒙皮好与坏直接影响你的动作看点。
不要因为蒙皮而限制了动作的极限帧和过度帧
不要因为自己的随意而给别人带来不方便,我踩得坑就是这个,交给大佬的东西蒙皮飞点,我这个人直接爆炸。

2.不会就多问不要有(就这样过去吧)如果手游的兄弟可以排除,手机高远度45°,漂亮你拿放大镜来找穿插么,直接无视
穿插。如果是做视频类和宣传类,穿插=个人爆炸。

3.少点失误,入行3个月的目标就是少让大佬帮你改东西,多做点多的事,如果不会
直接问,不懂没关系,不问=个人爆炸,因为你的失误可能导致后面
的很多环节重做
做到少点改东西为目标。

4.还是多练习,提高个人的能力提高办事效率
因为这就是青春,这个行业不就是吃青春饭的,有机会接触到项目,有分红直接起飞,不是么?

5.总结:蒙皮问题,输出时候的命名和一定要自己检查放到u3d或者ue4的朋友
一定要自己检查在给别人,在max有的时候还真的看不出一些问题,放到引擎直接爆炸。
动作方面:多参考,我不知道其他大佬做东西有么有找参考但是我还是找参考先
然后就是 老板要什么效果你就一定要改
你tm在教我做事?
啪,有请去下家。

如果对快要找工作的朋友有帮助,哈哈捐点卷呗
最近没有卷买一些参考了。


杰子不哭泣! 发表于 2021-9-29 17:37

此杰哥非比杰哥吧,不过确实快十年了{:6_199:}

虫书 发表于 2021-9-29 17:28

有点意思

对不起我不会动 发表于 2021-5-15 11:07

什么歌

马头 发表于 2021-5-14 18:27

不是,一个蒙皮蒙一天有什么问题?复杂一点的蒙皮蒙3天甚至一个星期都不奇怪啊。都光秃秃的那种,30分钟就能搞定了

PW_夕阳于夕 发表于 2020-12-14 12:01

大佬

底料 发表于 2020-12-4 15:54

你在哪个买量?这些模型我都见过,我感觉认识

sx2436 发表于 2020-10-22 11:45

贱人915391 发表于 2020-9-23 16:15
动作师难道工资很高的?

分地域吧,但是新人一两年的话怎么也得接近万元才对。3-5年经验的轻松过万。在完后的发展就因人而异了,转管理啊,转TA啊,发展为专家啊等等。年薪百万不是梦。加油干吧。

狮子D调 发表于 2020-10-15 12:23

心态正确,新手入行环境很重要,得过且过,后面需要花很长时间矫正。

发表于 2020-10-8 19:29

怎么跟你有种似曾相识的感觉
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