夜术靖 发表于 2020-9-27 10:18

UE4和maya动画结合

临摹了亚索灵魂莲华的回城动作,用白虎源氏皮肤,我分享了树和莲花的模型!花在树里面!!!买10个卷,因为树的绑定是我自己绑,绑定比较麻烦就收点辛苦钱了,是maya文件的大家需要就去下载吧,不过动画是没有的{:6_212:} 动画方面最近遇到瓶颈了总是得不到提升,希望各位大佬指导一下我,怎么才能让动画更生动更柔软,动起来不同步{:6_209:}
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土豆丶 发表于 2022-9-26 21:32

真棒啊!!

Cinematics 发表于 2021-3-15 22:41

软就是跟随,同步就是重叠吧

armare555 发表于 2020-11-7 21:23

看起来挺棒

夜术靖 发表于 2020-9-28 09:44

骞 发表于 2020-9-27 21:15
镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点 ...

好的,谢谢大佬指点

发表于 2020-9-27 21:15

镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点乱了。镜头尽量不要频繁左右动,仅个人观点

GMP 发表于 2020-9-27 17:44

好厉害

夜术靖 发表于 2020-9-27 12:09

不务正业的老胡 发表于 2020-9-27 11:16
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!

哈哈,不是什么大佬,只是小动画师

不务正业的老胡 发表于 2020-9-27 11:16

牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!
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