UE4和maya动画结合
临摹了亚索灵魂莲华的回城动作,用白虎源氏皮肤,我分享了树和莲花的模型!花在树里面!!!买10个卷,因为树的绑定是我自己绑,绑定比较麻烦就收点辛苦钱了,是maya文件的大家需要就去下载吧,不过动画是没有的{:6_212:} 动画方面最近遇到瓶颈了总是得不到提升,希望各位大佬指导一下我,怎么才能让动画更生动更柔软,动起来不同步{:6_209:}84028403 真棒啊!! 软就是跟随,同步就是重叠吧 看起来挺棒 骞 发表于 2020-9-27 21:15
镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点 ...
好的,谢谢大佬指点 镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点乱了。镜头尽量不要频繁左右动,仅个人观点 好厉害 不务正业的老胡 发表于 2020-9-27 11:16
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!
哈哈,不是什么大佬,只是小动画师
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!
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