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[作品] UE4和maya动画结合

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菜鸟靖 发表于 2020-9-27 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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临摹了亚索灵魂莲华的回城动作,用白虎源氏皮肤,我分享了树和莲花的模型!花在树里面!!!买10个卷,因为树的绑定是我自己绑,绑定比较麻烦就收点辛苦钱了,是maya文件的大家需要就去下载吧,不过动画是没有的 动画方面最近遇到瓶颈了总是得不到提升,希望各位大佬指导一下我,怎么才能让动画更生动更柔软,动起来不同步
2020927-100729.jpg

白虎_有配音2.mp4

13.07 MB, 下载次数: 28

顶视图_白虎_有配音.mp4

10.77 MB, 下载次数: 14

树和花绑定.rar

339.42 KB, 下载次数: 4

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楼主热帖

不务正业的老胡发表于 2020-9-27 11:16:01
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!
菜鸟靖发表于 2020-9-27 12:09:43
不务正业的老胡 发表于 2020-9-27 11:16
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!

哈哈,不是什么大佬,只是小动画师
发表于 2020-9-27 21:15:46
镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点乱了。镜头尽量不要频繁左右动,仅个人观点
菜鸟靖发表于 2020-9-28 09:44:28
骞 发表于 2020-9-27 21:15
镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点 ...

好的,谢谢大佬指点
armare555发表于 2020-11-7 21:23:34
看起来挺棒
Cinematics发表于 2021-3-15 22:41:23
软就是跟随,同步就是重叠吧
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