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UE4和maya动画结合

[游戏动画作品] UE4和maya动画结合

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2976 8 6 15 3年前 举报
临摹了亚索灵魂莲华的回城动作,用白虎源氏皮肤,我分享了树和莲花的模型!花在树里面!!!买10个卷,因为树的绑定是我自己绑,绑定比较麻烦就收点辛苦钱了,是maya文件的大家需要就去下载吧,不过动画是没有的{:6_212:} 动画方面最近遇到瓶颈了总是得不到提升,希望各位大佬指导一下我,怎么才能让动画更生动更柔软,动起来不同步{:6_209:}
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真棒啊!!
1年前
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软就是跟随,同步就是重叠吧
3年前
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看起来挺棒
3年前
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骞 发表于 2020-9-27 21:15
镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点 ...

好的,谢谢大佬指点
3年前
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镜头经不起细看,稍微提下个人建议。一镜主次不明,主花可以居中,树可以远一点。三镜比较脱节。后面就有点乱了。镜头尽量不要频繁左右动,仅个人观点
3年前
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GMP
好厉害
3年前
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不务正业的老胡 发表于 2020-9-27 11:16
牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!

哈哈,不是什么大佬,只是小动画师
3年前
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牛逼牛逼牛逼,大佬牛逼!
3年前
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