临摹练习了一段走路,可惜不像,麻烦大佬们指点下
9166battlecry_00 发表于 2020-12-18 09:51
其实这个不是渲染的,只是个MAX的拍屏。不过打个灯光,并且在Flat Color模式下拍屏的
欧~这个效果真不错,我也试试,谢谢 小糖加点糖 发表于 2020-12-18 09:40
请教这种风格是怎么渲染出来的啊?
其实这个不是渲染的,只是个MAX的拍屏。不过打个灯光,并且在Flat Color模式下拍屏的{:6_212:} 请教这种风格是怎么渲染出来的啊? 西风白马 发表于 2020-12-17 14:48
质心在第10帧左右的时候动势大一点,现在很平均,导致没有甩的感觉,和郑佳的感觉差一点,现在看起来你再迈 ...
意思是我的质心延续动作幅度再大一点是不是,这样甩的会明显点。这个迈步停顿我可能是想让踩的那下更用力点,应该是没做好吧{:6_200:} 质心在第10帧左右的时候动势大一点,现在很平均,导致没有甩的感觉,和郑佳的感觉差一点,现在看起来你再迈步过程中好像有些停滞, YuiMioRitsuTsum 发表于 2020-12-17 09:51
临摹郑佳大神的吧。我分析过源文件,这个其实不好临摹,因为这个走的运动规律和普通的走不一样,要临摹好, ...
果然是大佬,一眼就看出来了,我可能观察的还是不够仔细所以临摹的不像 临摹郑佳大神的吧。我分析过源文件,这个其实不好临摹,因为这个走的运动规律和普通的走不一样,要临摹好,先从观察至心的运动规律开始 拉破车 发表于 2020-12-16 16:23
多发点视角来看看 你的盆骨是不是没有转动啊,我看不清楚,,另外上半身和下半身的幅度不太一致,上半身肩 ...
学到了,非常感谢大神的这些意见,这是其他的几个角度麻烦大神帮忙看下
多发点视角来看看 你的盆骨是不是没有转动啊,我看不清楚,,另外上半身和下半身的幅度不太一致,上半身肩膀胳膊那块过于僵硬,等于是一大块石膏板在那动,显得不自然,这块都要修改下
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