_Baize 发表于 2021-1-4 16:55

最近做了个跑步,请大佬们帮我看看问题,狠狠的批。

做跑步走路这类循环类的动画,对流畅度的要求还是非常高的。我每次做完渲染出来的时候,才能明显看出一堆问题。平常在3dmax里k动画的时候总是失帧,是模型面熟太高了么,有大佬能解惑么。
最近做的跑步,大佬们帮我看看还有哪些问题。9351935293549353,模型是原神里的公子,论坛里别人绑的,凭自己对跑步的理解做的,没有刻意的临摹。

emocat 发表于 2021-3-11 18:02

跑3000米最后一圈?

杰兮斯的鱼 发表于 2021-3-11 11:44

感觉偷了东西,被人追了一天的 快死了

可乐vl 发表于 2021-3-10 17:32

感觉像长跑

hiqiPS 发表于 2021-1-5 10:06

极限pose不够极限   制空时间太短   试着缩短4帧   躯干先别细调
加油

若是时光不逝 发表于 2021-1-5 10:01

这不是卡不卡的问题了。多看看教程吧。

hiqiPS 发表于 2021-1-5 09:53

软弱无力像个女生

_Baize 发表于 2021-1-4 19:08

长谷川 发表于 2021-1-4 17:54
播放掉帧的话,你可以看文件里有没有空命名的物体
在Schematic View里面看,
有的话给他改名删掉应该就行 ...

谢谢大佬,我试试看

_Baize 发表于 2021-1-4 18:53

拉破车 发表于 2021-1-4 17:29
从整体来说,跑步的POSE非常的丑,这个角色就感觉没吃饭,或是跑了三千米后的感觉一样,具体说下就是,质心 ...

谢谢破车大佬点评,做的慢跑,功力不够,没有变现出来慢跑的特质。欸,我要继续努力了

长谷川 发表于 2021-1-4 17:54

播放掉帧的话,你可以看文件里有没有空命名的物体
在Schematic View里面看,
有的话给他改名删掉应该就行了。
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