最近做了个跑步,请大佬们帮我看看问题,狠狠的批。
做跑步走路这类循环类的动画,对流畅度的要求还是非常高的。我每次做完渲染出来的时候,才能明显看出一堆问题。平常在3dmax里k动画的时候总是失帧,是模型面熟太高了么,有大佬能解惑么。最近做的跑步,大佬们帮我看看还有哪些问题。9351935293549353,模型是原神里的公子,论坛里别人绑的,凭自己对跑步的理解做的,没有刻意的临摹。
跑3000米最后一圈? 感觉偷了东西,被人追了一天的 快死了 感觉像长跑 极限pose不够极限 制空时间太短 试着缩短4帧 躯干先别细调
加油 这不是卡不卡的问题了。多看看教程吧。 软弱无力像个女生 长谷川 发表于 2021-1-4 17:54
播放掉帧的话,你可以看文件里有没有空命名的物体
在Schematic View里面看,
有的话给他改名删掉应该就行 ...
谢谢大佬,我试试看 拉破车 发表于 2021-1-4 17:29
从整体来说,跑步的POSE非常的丑,这个角色就感觉没吃饭,或是跑了三千米后的感觉一样,具体说下就是,质心 ...
谢谢破车大佬点评,做的慢跑,功力不够,没有变现出来慢跑的特质。欸,我要继续努力了 播放掉帧的话,你可以看文件里有没有空命名的物体
在Schematic View里面看,
有的话给他改名删掉应该就行了。
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