怎么用clay模式渲染啊
大佬牛逼,第二次镜头比第一次强太多了
看湿了,orz
猪蹄兄 发表于 2021-3-1 09:32
镜头明显比上个做的要好,动作就不用多说了做的非常好了,但是也还有细化空间,相信楼主这都不是问题,设计 ...
建议不错 可以借鉴
整体做的挺不错的,具备视觉冲击力的镜头是基于动作本身的品质的,楼主尤其值得学习的一点是,推翻自己是需要勇气的,惰性很多时候在影响我们的判断。
最后一段在空中打的有点重复建议怪不要来回飘 让人找不到视线重点招式设计可以考虑大特写 结束 比如掏心或砍头 之类的更亮眼一些 。。。。
比之前优化的 好了一些但还是比较欠缺亮眼 的东西节奏可以更紧 更夸张一些
第二段好了很多呀!!
好强~~~~
{:6_207:}付出是有回报的,修改后效果点赞
看了印象深刻