我是大师行 发表于 2021-4-24 23:58

请问飘带插件计算出来的动画有卡顿怎么解决呢。

RT

图图突突突 发表于 2021-4-25 18:35

插件算出来卡就是你父级卡,首尾卡加层解决

motioncapture 发表于 2021-4-25 15:40

调整参数重算,删帧,修改骨骼控制器,重启MAX。一般说来是这么几个办法{:6_222:}

拉破车 发表于 2021-4-25 10:22

这个要分情况,有可能是你的父物体就卡,也有可能 是首尾相接卡,前者就是修动作本身,然后K好飘带的第一节骨骼,第二节开始算,后者的话,需要后期调成循环。

发表于 2021-4-25 09:52

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