近期热门
粉丝0
关注 0
获赞 0
请问飘带插件计算出来的动画有卡顿怎么解决呢。

[问答] 请问飘带插件计算出来的动画有卡顿怎么解决呢。

[复制链接]
2924 4 0 0 3年前 举报
RT
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论4
您需要登录后才可以回帖 登录

插件算出来卡就是你父级卡,首尾卡加层解决
3年前
回复

使用道具 举报

调整参数重算,删帧,修改骨骼控制器,重启MAX。一般说来是这么几个办法{:6_222:}
3年前
回复

使用道具 举报

这个要分情况,有可能是你的父物体就卡,也有可能 是首尾相接卡,前者就是修动作本身,然后K好飘带的第一节骨骼,第二节开始算,后者的话,需要后期调成循环。
3年前
回复

使用道具 举报

同问
3年前
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器