求助,骨骼大小导致封套的线长度有问题,请问有方法解决吗?
模型只有这么大,建骨骼蒙皮后发现骨骼太小导致蒙皮的线太长,而且对称也出了问题,试了几次,版本也换了,骨骼也重新建了,还是有问题,求大佬指点。感觉吧,是场景单位的问题 hp0816 发表于 2021-5-12 12:04
bonepro转skin一样是这问题
别纠结 蒙皮啦,,,你去 外包 ,喊大佬给你说一下 ,也可能是 世界单位太小了各种各样的原因嘛, 海贼 发表于 2021-5-12 14:33
https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=228860https://www.bilibili.com/video/BV1p5411A7Fp ...
长见识了,谢谢大佬{:6_220:} https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=228860https://www.bilibili.com/video/BV1p5411A7Fp
有一个插件可以 初衷呀 发表于 2021-5-12 13:37
没遇到过,换了MAX版本还是这样的话,应该是不规范操作出现的问题,好好梳理一下自己的流程
我就加个蒙皮需要什么流程?{:6_201:} 没遇到过,换了MAX版本还是这样的话,应该是不规范操作出现的问题,好好梳理一下自己的流程 你要觉得碍眼就自己把它拖回去就行了,实际上一点影响也没有。像我刷权重从来不显示封套,反正都要全给1重新分区 风之伤灬飒 发表于 2021-5-12 11:47
..你居然 还在纠结这玩意- -,实在不行 咱们用bonespro 嘛....skin、也不会大啊。。你别直接缩放就不会有这 ...
bonepro转skin一样是这问题
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