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› 3Dmax的IK约束怎么塌陷到骨骼上导出到unity里能用呀
喵呜咩咩咩
发表于 2021-6-10 01:07
3Dmax的IK约束怎么塌陷到骨骼上导出到unity里能用呀
如题
初衷呀
发表于 2021-10-28 15:26
导出得时候重采样一下
拉破车
发表于 2021-6-10 09:58
不用塌陷啊,通过自定义绑定可直接导出FBX的
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3Dmax的IK约束怎么塌陷到骨骼上导出到unity里能用呀