喵呜咩咩咩 发表于 2021-6-10 01:07

3Dmax的IK约束怎么塌陷到骨骼上导出到unity里能用呀

如题

初衷呀 发表于 2021-10-28 15:26

导出得时候重采样一下

拉破车 发表于 2021-6-10 09:58

不用塌陷啊,通过自定义绑定可直接导出FBX的
页: [1]
查看完整版本: 3Dmax的IK约束怎么塌陷到骨骼上导出到unity里能用呀