大猫扑小犬 发表于 2021-6-21 18:47

一个出场动画,大家说一下问题。多谢多谢!

经过上一轮的打击,又继续做了一轮。
有时间把之前的那个重新构思,再重做一下。
这次的大家不要留情面,直接指出问题就好了。
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最弱动画师 发表于 2021-6-22 11:33

踢腿节奏太匀称,最后回到一个举枪的动作与角色性格不符

jackytian24 发表于 2021-6-22 11:27

想法表达有点偏

奋斗的公牛 发表于 2021-6-22 10:54

大表哥专业劝退三十年 发表于 2021-6-21 22:34
40K别不识好歹

无处不在的大表哥

科先生 发表于 2021-6-22 10:26

武器呢到了最后才拿出来不合适吧你想清楚这角色定位 是腿妹还是枪妹

凡烛 发表于 2021-6-22 09:33

加个躲避远处子弹射击过来的动画会不会更好一些

小正 发表于 2021-6-22 09:22

大表哥每次都如此的直接,哈哈哈

大猫扑小犬 发表于 2021-6-21 22:48

东见云 发表于 2021-6-21 19:56
没有相机动画?

现在还不确定动作本身有没有问题,就没打,想把动作做好了再打。

大表哥专业劝退三十年 发表于 2021-6-21 22:34

JIY 发表于 2021-6-21 22:24

我觉得设计方向是可以的,只是最后一个掏枪这个需要一个很合理的动画交代一下,比如一段拳脚展示之后,给观众示意一下,你看我腰上还有枪哦,类似的表演性质的动画,会比较合理。还有就是前面的动画,最好有个参考,现在有些偏软,过于表达流畅了,该有的力度还是要注意,节奏划分一下。
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