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一个出场动画,大家说一下问题。多谢多谢!

[游戏动画作品] 一个出场动画,大家说一下问题。多谢多谢!

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2851 14 0 3 2年前 举报
经过上一轮的打击,又继续做了一轮。
有时间把之前的那个重新构思,再重做一下。
这次的大家不要留情面,直接指出问题就好了。
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踢腿节奏太匀称,最后回到一个举枪的动作与角色性格不符
2年前
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想法表达有点偏
2年前
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无处不在的大表哥
2年前
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武器呢  到了最后才拿出来不合适吧  你想清楚这角色定位 是腿妹还是枪妹
2年前
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加个躲避远处子弹射击过来的动画会不会更好一些
2年前
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大表哥每次都如此的直接,哈哈哈
2年前
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现在还不确定动作本身有没有问题,就没打,想把动作做好了再打。
2年前
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2年前
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JIY
我觉得设计方向是可以的,只是最后一个掏枪这个需要一个很合理的动画交代一下,比如一段拳脚展示之后,给观众示意一下,你看我腰上还有枪哦,类似的表演性质的动画,会比较合理。还有就是前面的动画,最好有个参考,现在有些偏软,过于表达流畅了,该有的力度还是要注意,节奏划分一下。
2年前
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