梦游の猫 发表于 2021-7-28 14:44

自学的东西记录

1.对于卡通类型的表情绑定格式和控制器的制作以及导入进入UE4引擎的规范2.UE4中简单的卡通渲染表现处理3.对于音效的试验
模型都是CGJOY下载的 绑定自己绑定的。动作自己做的背景模型也是网上下载的工程文件音效则是下载的音效素材然后用AU尝试融合.不过想法很多,效果不如意,放弃了将就用.主要是UE4中视频的表现 游戏功能因为暂时对蓝图不太了解无法制作。不过暂时合成效果还行。
下一步尝试自学蓝图部分。
12004

梦游の猫 发表于 2021-8-27 17:42

SaSa丫 发表于 2021-8-10 17:27
最后收招太硬

是的 本来应该接一点快速攻击上去才是 就是懒然后直接结束了{:6_220:}

梦游の猫 发表于 2021-8-27 17:41

scenerycg 发表于 2021-8-26 09:57
你这个舔一下。真的是太有趣了,但是不知道为什么要舔一下

是的 逻辑性不强 实际上这段动画是用来测试自己的绑定用的 想一段做一段 实际上并没有怎么设计 想一出是一出 动作逻辑性不强

梦游の猫 发表于 2021-8-27 17:34

sxz 发表于 2021-8-27 14:27
朋友,我觉得你的这个渲染挺好的。。。。求一下这个UE4卡通渲染方法,,,能不能出个十几分钟的简短教程 ...

哦 这个是作假的只是图省事的一个效果 https://www.bilibili.com/video/BV12Z4y1g7m5?from=search&seid=2281744807902409285这个是我搜到看的教程 你可以看看 蛮简单的

潇洒。。。。 发表于 2021-8-27 14:27

梦游の猫 发表于 2021-7-31 00:36
是的 想着地可能比较滑啥的 踩玻璃上啥的

朋友,我觉得你的这个渲染挺好的。。。。求一下这个UE4卡通渲染方法,,,能不能出个十几分钟的简短教程。。。。卷不是问题

泡菜饭 发表于 2021-8-26 10:15

这回收= =

scenerycg 发表于 2021-8-26 09:57

你这个舔一下。真的是太有趣了,但是不知道为什么要舔一下

SaSa丫 发表于 2021-8-10 17:27

最后收招太硬

YXDH-L 发表于 2021-8-10 15:02

哈喽有考虑新的机会吗?{:6_209:}

梦游の猫 发表于 2021-7-31 01:44

拉破车 发表于 2021-7-30 11:56
这个机器人第一下踏步那一下,滑步了,是故意这样吗,这一下应该脚 踏实地表现出他的钢强有力才是,整体做 ...

这不想着大概玻璃一样的地面会有点滑么 这么大质量会滑一下
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