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1.对于卡通类型的表情绑定格式和控制器的制作以及导入进入UE4引擎的规范 2.UE4中简单的卡通渲染表现处理 3.对于音效的试验
模型都是CGJOY下载的 绑定自己绑定的。 动作自己做的 背景模型也是网上下载的工程文件 音效则是下载的音效素材然后用AU尝试融合.不过想法很多,效果不如意,放弃了将就用. 主要是UE4中视频的表现 游戏功能因为暂时对蓝图不太了解无法制作。不过暂时合成效果还行。
下一步尝试自学蓝图部分。
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