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自学的东西记录

[游戏动画作品] 自学的东西记录

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4033 14 23 18 2年前 举报
1.对于卡通类型的表情绑定格式和控制器的制作以及导入进入UE4引擎的规范
2.UE4中简单的卡通渲染表现处理
3.对于音效的试验

模型都是CGJOY下载的 绑定自己绑定的。
动作自己做的
背景模型也是网上下载的工程文件
音效则是下载的音效素材然后用AU尝试融合.不过想法很多,效果不如意,放弃了将就用.
主要是UE4中视频的表现 游戏功能因为暂时对蓝图不太了解无法制作。不过暂时合成效果还行。

下一步尝试自学蓝图部分。


QQ截图20210728165615.jpg

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是的 本来应该接一点快速攻击上去才是 就是懒然后直接结束了{:6_220:}
2年前
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scenerycg 发表于 2021-8-26 09:57
你这个舔一下。真的是太有趣了,但是不知道为什么要舔一下

是的 逻辑性不强 实际上这段动画是用来测试自己的绑定用的 想一段做一段 实际上并没有怎么设计 想一出是一出 动作逻辑性不强
2年前
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sxz 发表于 2021-8-27 14:27
朋友,我觉得你的这个渲染挺好的。。。。求一下这个UE4卡通渲染方法,,,能不能出个十几分钟的简短教程 ...

哦 这个是作假的  只是图省事的一个效果 https://www.bilibili.com/video/B ... 2281744807902409285  这个是我搜到看的教程 你可以看看 蛮简单的
2年前
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梦游の猫 发表于 2021-7-31 00:36
是的 想着地可能比较滑啥的 踩玻璃上啥的

朋友,我觉得你的这个渲染挺好的。。。。求一下这个UE4卡通渲染方法,,,能不能出个十几分钟的简短教程。。。。卷不是问题
2年前
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这回收= =
2年前
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你这个舔一下。真的是太有趣了,但是不知道为什么要舔一下
2年前
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最后收招太硬
2年前
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哈喽有考虑新的机会吗?{:6_209:}
2年前
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拉破车 发表于 2021-7-30 11:56
这个机器人第一下踏步那一下,滑步了,是故意这样吗,这一下应该脚 踏实地表现出他的钢强有力才是,整体做 ...

这不想着大概玻璃一样的地面会有点滑么 这么大质量会滑一下
2年前
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