Z&yf 发表于 2021-11-1 12:55

人物的走路

写实中人物的走路肩膀的变化幅度不大,可往往在大佬的作品中能看到比较大的一些运动幅度这是有什么讲究的么?以及我个人前期k走路的时候腿部总是一卡一卡的就是走完一步衔接下一步的时候会有停顿感这是为什么呢?

Z&yf 发表于 2021-11-3 12:45

拉破车 发表于 2021-11-2 11:34
这个东西没有绝对 的,他是看整体的,就是说你一个地方大,其它地方就要能跟得上,整体要是处在一个幅度也 ...

好的,谢谢老师,我平时k走路的时候会去注意这些的

拉破车 发表于 2021-11-2 11:34

这个东西没有绝对 的,他是看整体的,就是说你一个地方大,其它地方就要能跟得上,整体要是处在一个幅度也就是一个基调上,不是说一定是小,或一定是大,至于卡的问题,还是关键帧的问题,就是说POSE与POSE之间的过渡,他的幅度这块,比如你突然有俩POSE动态差距很大,帧数又少,那么就会突然快一下,如果 不是刻意效果为之,就会感觉奇怪 ,同样的,大腿突然到某一个区间不怎么运动了,而小腿一直在运动,播放时就会有一种小腿猛 的一T一下的感觉,平时要注意这些,控制 好肢体的幅度。走路就是练习这个的,用量堆是可以进步的。

楽17341188883 发表于 2021-11-2 09:39

不是有个什么合理夸张嘛
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