近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 解惑专区
人物的走路

[解惑专区] 人物的走路

[复制链接]
7293 3 0 0 3年前 举报
写实中人物的走路肩膀的变化幅度不大,可往往在大佬的作品中能看到比较大的一些运动幅度这是有什么讲究的么?以及我个人前期k走路的时候腿部总是一卡一卡的就是走完一步衔接下一步的时候会有停顿感这是为什么呢?
0
点赞
0
打赏
0
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论3
您需要登录后才可以回帖 登录

Z&yf  
拉破车 发表于 2021-11-2 11:34
这个东西没有绝对 的,他是看整体的,就是说你一个地方大,其它地方就要能跟得上,整体要是处在一个幅度也 ...

好的,谢谢老师,我平时k走路的时候会去注意这些的
3年前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

这个东西没有绝对 的,他是看整体的,就是说你一个地方大,其它地方就要能跟得上,整体要是处在一个幅度也就是一个基调上,不是说一定是小,或一定是大,至于卡的问题,还是关键帧的问题,就是说POSE与POSE之间的过渡,他的幅度这块,比如你突然有俩POSE动态差距很大,帧数又少,那么就会突然快一下,如果 不是刻意效果为之,就会感觉奇怪 ,同样的,大腿突然到某一个区间不怎么运动了,而小腿一直在运动,播放时就会有一种小腿猛 的一T一下的感觉,平时要注意这些,控制 好肢体的幅度。走路就是练习这个的,用量堆是可以进步的。
3年前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

不是有个什么合理夸张嘛
3年前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器