暴走的鱼 发表于 2021-11-3 10:51

3D游戏动作和2D动作制作时有什么区别

本人从影视动画转行进入3D游戏,目前又换了家制作2D横版游戏的公司,对于动作制作要领有些迷糊,目前做的都是过去街机,红白机的游戏,受众群都是80,70那代人,请教论坛里的大佬们,3D游戏动作和3D横版游戏动作,有什么特别大的区别,或要领要遵循的。

拉破车 发表于 2021-11-6 21:44

模板的话,他是一个面的,3D是多角度的,其实模板也很难的,对每个关键帧的打磨上,别看他不是360度的3D游戏。

橘子酱ベ 发表于 2021-11-4 10:24

pose要照顾游戏视角所能看到的面,我知道的就是这样

死鱼崽一条 发表于 2021-11-3 17:28

快跑
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