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3D游戏动作和2D动作制作时有什么区别

[解惑专区] 3D游戏动作和2D动作制作时有什么区别

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11627 3 0 0 3年前 举报
本人从影视动画转行进入3D游戏,目前又换了家制作2D横版游戏的公司,对于动作制作要领有些迷糊,目前做的都是过去街机,红白机的游戏,受众群都是80,70那代人,请教论坛里的大佬们,3D游戏动作和3D横版游戏动作,有什么特别大的区别,或要领要遵循的。
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全部评论3
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模板的话,他是一个面的,3D是多角度的,其实模板也很难的,对每个关键帧的打磨上,别看他不是360度的3D游戏。
3年前  ·  4楼
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pose要照顾游戏视角所能看到的面,我知道的就是这样
3年前  ·  3楼
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快跑
3年前  ·  2楼
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