最近k的一个个性走路 跟跳跃 大佬给指点指点
视频节奏快了一点1342813429
拉破车 发表于 2021-11-16 21:27
整体动画的跟随和缓冲做的比较弱,,他都是有体块的带动关系的,增加带动关系可以让动画变得软,自然些。
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嗯嗯 谢谢大佬建议我会继续加油的
整体动画的跟随和缓冲做的比较弱,,他都是有体块的带动关系的,增加带动关系可以让动画变得软,自然些。
第一个设计就有问题,POSE上建议找找这种跳远的实物参考,现在这个明显 是没找到参考的。
第二个走路, 生硬感强,脊柱的跟随,盆骨的动画,胳膊的跟随全都没有做或没有做好 楽17341188883 发表于 2021-11-16 12:57
为啥跳跃没有拉伸的pose呢,全程挤压就好奇怪
嗯嗯谢谢指点 我改一下
为啥跳跃没有拉伸的pose呢,全程挤压就好奇怪
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