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[游戏动画作品] 最近k的一个个性走路 跟跳跃 大佬给指点指点

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Aoip
自我介绍空空的,快来写点什么吧~
湖南省
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最近k的一个个性走路 跟跳跃 大佬给指点指点

2575 4 2年前
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全部评论
为啥跳跃没有拉伸的pose呢,全程挤压就好奇怪
2年前 回复
楽17341188883 发表于 2021-11-16 12:57
为啥跳跃没有拉伸的pose呢,全程挤压就好奇怪

嗯嗯  谢谢指点 我改一下
2年前 回复
整体动画的跟随和缓冲做的比较弱,,他都是有体块的带动关系的,增加带动关系可以让动画变得软,自然些。

第一个设计就有问题,POSE上建议找找这种跳远的实物参考,现在这个明显 是没找到参考的。

第二个走路, 生硬感强,脊柱的跟随,盆骨的动画,胳膊的跟随全都没有做或没有做好
2年前 回复
拉破车 发表于 2021-11-16 21:27
整体动画的跟随和缓冲做的比较弱,,他都是有体块的带动关系的,增加带动关系可以让动画变得软,自然些。
...

嗯嗯 谢谢大佬建议  我会继续加油的
2年前 回复
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